Framebuffer
(Виртуальный Кадровый Буфер)
В результате
выполнения программой обсчета сцены происходит генерация кадра изображения.
Служебное окно с небольшой панелью кнопок управления всегда содержит последний
визуализированный кадр и называется Framebuffer (Виртуальный Кадровый Буфер).
При запуске
процедуры визуализации это окно автоматически вызывается и в нем происходит
отображение процесса обсчета. В случае закрытия содержимое может быть просмотрено
вызовом пункта Show Last Rendering (Показать Последнюю Визуализацию) падающего
меню Rendering (Визуализации). Заголовок Framebuffer (Виртуальныго
Кадрового Буфера) содержит имя обсчитанного видового окна и номер кадра,
а также масштаб отображаемого изображения.
Панель Управления
этим окном (рис. 10.11) состоит из следующих инструментов:
РИСУНОК
10.11. Панель Управления Framebuffer (Виртуальным Кадровым Буфером)
При выполнении
щелчка и удерживании правой клавиши мыши возникает информационная панель
с набором параметров текущего пиксела (рис. 10.12). Этот режим необходим
для справочных целей и задач отладки.
Для изменения
масштаба изображения в буфере кадров необходимо использовать клавишу <Ctrl>
и мышь, причем для увеличения выполняется левый щелчок, а для уменьшения
- правый. Текущее значение масштаба отображается в скобках в заголовке окна.
Теперь перейдем
к рассмотрению типов Специальных Эффектов Мах и методов их применения.
РИСУНОК
10.12. Отображение информационной панели Framebuffer (Виртуального Кадрового
Буфера)